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Ingénieur Logiciel Full‑Stack – Niveau Junior (Software Engineer I)

Sony Interactive Entertainment · Région métropolitaine de Los Angeles

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Permanent Hybrid Junior 🇫🇷 Français
TypeScript JavaScript React React Native Node.js Kubernetes REST APIs CI/CD Git Agile (Scrum, SAFe) C++ Cloud (AWS/Azure/GCP) Data pipelines Test‑Driven Development

Job description

Sony Interactive Entertainment, leader mondial du divertissement interactif, recherche un Ingénieur Logiciel Full‑Stack talentueux et motivé pour rejoindre son équipe Unified Telemetry, basée dans la dynamique région métropolitaine de Los Angeles (États‑Unis). Vous intégrerez une équipe multidisciplinaire composée d’ingénieurs Front‑End, de spécialistes Data Platform, de Product Owners et de Product Managers afin de concevoir, développer et déployer des solutions logicielles sécurisées, évolutives et orientées données, qui alimentent les services de télémétrie de nos plateformes de jeu. **Missions principales** - Concevoir et implémenter des applications front‑end (React, React Native) et back‑end (Node.js, services cloud) répondant aux exigences fonctionnelles et non fonctionnelles (performance, sécurité, scalabilité). - Collaborer étroitement avec les équipes Data Platform pour intégrer les pipelines de télémétrie, assurer la qualité des flux de données et optimiser les modèles de stockage. - Rédiger une documentation technique claire, maintenir les spécifications fonctionnelles et veiller au respect des délais de livraison. - Développer des tests automatisés (unitaires, d’intégration, end‑to‑end) afin d’assurer la maintenabilité et la robustesse du code. - Participer aux cérémonies Agile (Scrum, SAFe) : sprint planning, daily stand‑up, revue de sprint et rétrospective. - Contribuer à l’amélioration continue des processus de CI/CD, de la gestion des environnements Kubernetes et des pratiques DevOps. - Apporter votre expertise en C++ lorsqu’un besoin d’interaction avec des composants natifs ou des performances critiques se présente. **Ce que nous offrons** - Un environnement de travail stimulant au cœur de l’industrie du jeu vidéo, avec des projets à forte visibilité et impact mondial. - Un modèle hybride (3 jours sur site, 2 jours en télétravail) favorisant l’équilibre vie professionnelle / vie personnelle. - Un package de rémunération compétitif, incluant des avantages sociaux (assurance santé, programme de bien‑être, congés payés). - Des opportunités de formation continue (certifications cloud, cours de leadership, conférences techniques). - Un accès privilégié aux dernières technologies (Kubernetes, serverless, IA/ML) et à des équipes de pointe. - Une culture d’entreprise inclusive, où la diversité des talents est valorisée et où chaque voix compte. **Profil recherché** - Diplôme en informatique, ingénierie logicielle ou formation équivalente. - 0 à 2 ans d’expérience professionnelle en développement full‑stack. - Maîtrise de TypeScript, JavaScript, React/React Native et des frameworks back‑end (Node.js, Express). - Connaissances solides des concepts cloud (Kubernetes, services de bases de données, API REST). - Expérience avec les outils de versioning (Git) et les pipelines CI/CD (Jenkins, GitHub Actions, Azure DevOps). - Bonne compréhension des principes Agile (Scrum, SAFe) et capacité à travailler en équipe cross‑fonctionnelle. - Atout : expérience en C++, connaissance des systèmes de télémétrie ou de streaming de données. - Anglais professionnel écrit et oral indispensable ; la maîtrise du français est un plus. Rejoignez Sony Interactive Entertainment et participez à la création d’expériences de jeu qui inspirent des millions de joueurs à travers le monde !

Questions fréquentes

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Le contrat proposé est un Permanent basé à Région métropolitaine de Los Angeles.

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