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Job description
Pipeworks Studios, studio de développement de jeux vidéo reconnu, recherche un(e) Designer UI/UX Senior pour piloter l’expérience utilisateur d’un jeu de cartes à collectionner numérique à forte visibilité. Vous serez le principal contributeur individuel en design d’interface et le garant de la stratégie UX du produit. Vous travaillerez en étroite collaboration avec les équipes de game design, d’art UI, d’ingénierie et de production afin de transformer des règles de jeu complexes, des exigences fonctionnelles et des états de données en flux de jeu fluides, intuitifs et attractifs.
Vos missions principales :
- Concevoir l’architecture de l’information, les parcours utilisateurs, les wireframes, les prototypes interactifs et les spécifications prêtes à être implémentées pour toutes les actions liées aux cartes, à la progression, à la persistance et aux systèmes métagame.
- Définir les comportements d’interaction, la hiérarchie du contenu, les états, les transitions, les cas limites et les exigences de données.
- Produire des livrables de haute qualité (documents de conception, maquettes, guides d’implémentation) et assurer leur suivi jusqu’à la mise en production.
- Collaborer avec les artistes UI pour garantir la cohérence visuelle et avec les développeurs pour valider la faisabilité technique.
- Apporter votre expertise du modèle free‑to‑play (F2P) et des jeux de cartes à collectionner (CCG), notamment en matière de gestion de collection, de systèmes de progression et de boucles de gameplay interconnectées.
- Contribuer à l’amélioration continue du processus de design en participant aux revues de sprint, aux tests utilisateurs et aux analyses de métriques post‑lancement.
Profil recherché :
- Minimum 4 ans d’expérience en design UI/UX, idéalement dans le secteur du jeu vidéo ou des applications interactives à forte composante data‑driven.
- Maîtrise des outils de conception (Figma, Sketch, Adobe XD, InVision) et des principes de design d’interaction.
- Solide compréhension des systèmes de jeu, des mécaniques de cartes à collectionner et des attentes des joueurs F2P.
- Capacité à traduire des exigences fonctionnelles complexes en expériences utilisateur claires et engageantes.
- Excellentes compétences en communication, esprit d’équipe et capacité à travailler dans un environnement agile.
- Un portfolio démontrant des projets UI/UX réussis, idéalement dans le domaine des jeux de cartes ou des applications ludiques, sera fortement apprécié.
Ce poste est à temps plein, en contrat à durée déterminée de 6 mois avec possibilité d’extension ou de conversion en CDI. Vous avez la liberté de travailler en présentiel à Eugene (OR), en mode hybride ou entièrement à distance selon vos préférences.
Rejoignez une équipe passionnée où votre créativité et votre expertise contribueront directement à la réussite d’un titre ambitieux et à forte visibilité dans le secteur du jeu vidéo.