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Descripcion del puesto
Kennesaw State University, campus de Marietta (Georgia, États-Unis), recherche des enseignant·e·s passionné·e·s pour renforcer son département d’ingénierie logicielle et de développement de jeux. Les postes à temps partiel et à durée limitée sont ouverts pour l'année académique 2025‑2026 et concernent l’enseignement de cours de conception et de développement de jeux vidéo aux niveaux licence (Bachelor) et master (M.Sc.).
**Missions principales**
- Concevoir, préparer et animer des cours théoriques et pratiques couvrant les fondamentaux du game design, les pipelines de production, la programmation (C++, C#, Python), les moteurs de jeu (Unity, Unreal Engine) et les aspects artistiques (level design, UI/UX).
- Encadrer des projets étudiants, de la phase de prototypage à la livraison d’un produit jouable, en assurant un suivi pédagogique et technique.
- Évaluer les travaux, rédiger des rapports de progression et fournir un feedback constructif pour favoriser l’apprentissage autonome.
- Contribuer à l’élaboration du curriculum, à la mise à jour des contenus pédagogiques et à l’intégration de nouvelles technologies émergentes (VR/AR, IA, cloud gaming).
- Participer aux activités de recherche appliquée, aux ateliers, aux conférences et aux événements de l’industrie du jeu vidéo afin de maintenir un lien fort avec le secteur professionnel.
**Profil recherché**
- Titulaire d’un master ou d’un doctorat en informatique, en génie logiciel, en game design ou dans un domaine connexe.
- Expérience professionnelle avérée (minimum 3 ans) dans le développement de jeux vidéo, idéalement avec un portefeuille de projets publiés ou des collaborations avec des studios reconnus.
- Maîtrise des moteurs Unity et/ou Unreal Engine, ainsi que des langages de programmation C++, C# et Python.
- Expérience antérieure d’enseignement supérieur ou de formation professionnelle, avec une capacité démontrée à transmettre des concepts complexes de façon claire et engageante.
- Excellentes compétences en communication écrite et orale en anglais ; la maîtrise du français est un atout pour les cours destinés à un public international.
- Aptitude à travailler en équipe interdisciplinaire, à gérer plusieurs projets simultanément et à respecter les échéances académiques.
**Ce que nous offrons**
- Un environnement de travail stimulant au sein d’un campus moderne, équipé de laboratoires de pointe et de studios de création.
- Une rémunération compétitive au prorata du temps de travail, avec la possibilité de développer son réseau professionnel grâce aux partenariats de l’université avec l’industrie du jeu.
- Un accès aux ressources de recherche de l’université, aux conférences et aux séminaires spécialisés.
- La flexibilité d’un poste à temps partiel, permettant de concilier activités professionnelles externes et engagements académiques.
**Processus de candidature**
Les candidatures seront examinées à partir du 1er avril 2024. Les candidat·e·s doivent soumettre un CV détaillé, une lettre de motivation précisant leurs expériences en enseignement et en développement de jeux, ainsi qu’un portfolio de projets (démos, liens vers jeux publiés, etc.). Les entretiens seront menés en visioconférence, suivis d’une présentation d’une séance de cours type.
Rejoignez Kennesaw State University et participez à la formation de la prochaine génération de créateurs de jeux vidéo, tout en enrichissant votre propre expertise dans un cadre académique dynamique.